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崗位職責: 1、能夠獨立完成游戲開發中對UI、icon、logo等元素的設計和制作; 2、根據確定的主題風格完成滿足要求的游戲界面的設計開發與輸出; 3、配合完成線下的活動相關的宣傳內容,廣告,海報,專題頁面的設計和制作; 4、善于與人溝通、理解力強,具備較好的團隊協作能力; 5、熱衷游戲事業,有團隊合作精神和良好的職業操守及溝通能力; 6、在游戲行業工作經驗累積超過兩年,有完整游戲開發經驗者優先。
職責描述: 1.設定游戲界面視覺創意、風格; 2.獨立完成整套UI的風格設計、并有很好的產品交互意識; 3.負責項目中各種交互界面、圖標、LOGO、按鈕等相關元素的設計與制作; 4.能積極與開發溝通,推進界面及交互設計的最終實現; 5.根據游戲特色,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計。 任職要求: 1.美術專業,3年以上游戲UI設計工作經驗; 2.認真細致,善于創新,對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力; 3.掌握人機交互設計理論知識和實踐經驗,對于用戶體驗有較深的理解,能夠從用戶的角度來設計界面; 4.有優秀的圖標界面設計功底和設計創意; 5..熟練掌握多種專業軟件的操作方法,AdobePhotoShop、AI、CoreDraw、Flash等; 6.具有清晰的設計思路,責任心強; 7.有團隊協作精神和優秀的人際溝通能力,能夠快速融入團隊 8.此崗位需要提前接受測試
工作職責:
1.根據策劃需求原型,梳理交互流程,制定游戲UI的界面排版方案;
2. 與同組美術協調溝通,協助組員完成UI素材繪制,保證最終界面排版效果;
3. 擁有多元的審美和豐富的游戲經歷,能根據不同的游戲類型、游戲平臺、游戲美術風格,制定與之匹配的界面排版效果;
4. 跟進界面迭代,輔助管理項目內資源;
5. 協助完成部分宣傳資源排版工作。
任職要求:
1. 具有深厚的美術功底,較強的色彩感和良好的手繪能力,精通Photoshop等制作軟件,能整體把握游戲的美術風格;
2. 深度游戲玩家,熟悉不同游戲類型、游戲平臺的界面排版特點;
3. 注重用戶體驗,兼顧視覺沖擊力與可用性;
4. 良好的溝通能力和團隊協作能力,有責任心;
5. 提交簡歷時請上傳一份個人作品。
崗位職責:1、設定游戲界面視覺創意、風格;2、按照已定界面風格的原形標準,完成各級界面的延續性設計;3、完成界面相關logo、icon的設計與繪制;4、完成界面相關的動態、動畫設計;5、有效管理界面資源,對界面編輯器等工具、方法進行合理優化。任職要求:1、大專及以上學歷、美術院?;蚱渌嚓P院校;2、從事相關工作1年以上,至少主導過一款端游或手游的GUI視覺設計;3、精通Photoshop、Illustrator、Ae等圖形軟件制作工具;4、有較強的手繪能力和審美能力,能獨立精繪界面中的圖標;5、熱愛游戲,對游戲產品中的交互設計有一定的見解;6、有歐美q版游戲項目經驗(優先);7、有動畫及特效經驗(優先)。
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